Comment gérer simplement les rotations et collisions avec le framework Phaser

Apprenez à réaliser un jeu très simple avec des calculs de rebondissement d’une balle ainsi que ses collisions. Tout ça en JavaScript avec le framework Phaser. Tout est expliqué dans la vidéo. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Comment gérer simplement les rotation et collisions avec le framework Phaser Bonjour à tous et bienvenu…

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