Emission #10 Gérez les interfaces de vos jeux JavaScript – La Programmation Expliquée à ma Copine

Apprenez aujourd’hui à basculer entre les interfaces du jeu Pacman avec le framework Phaser. Toujours avec Sandrine et Matthieu pour la programmation expliquée à ma copine. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Emission #10 Gérez les interfaces de vos jeux JavaScript – La Programmation Expliquée à ma Copine…

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Comment créer des classes en Programmation Orientée Objet avec JavaScript et les jeux pour mobiles

Apprenez dans ce cours vidéo à créer des jeux avec la programmation orientée objet. Ce cours est illustré avec le jeu Pacman créé en JavaScript. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Comment créer des classes en Programmation Orientée Objet avec JavaScript et les jeux pour mobiles Bonjour et bienvenu…

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Comment gérer les déplacements du joueur et la gravité dans un jeu de plateforme avec Phaser

Apprenez à gérer les déplacements d’un joueur dans un jeu de plateforme avec le framework Phaser. Gérez les sauts et la gravité qui influence le personnage controlé par le joueur. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Comment gérer les déplacements du joueur et la gravité dans un jeu…

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Comment concevoir la carte d’un jeu RPG avec le Framework Phaser

Découvrez comment réaliser une carte et son intéractivité pour les jeux style RPG avec le framework JavaScript Phaser. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Comment concevoir la carte d’un jeu RPG avec le Framework Phaser Bonjour et bienvenu sur Développement Facile. Voici un nouveau cours dédié au Framework…

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Comment reproduire le jeu de lumière de Resident Evil avec le Framework Phaser

Apprenez à utiliser très simplement les framework JavaScript Visibility et Phaser pour réaliser un jeu de lumière de survival horror comme Resident Evil. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Comment reproduire le jeu de lumière de Resident Evil avec le Framework Phaser Bonjour à tous et bienvenu sur Développement…

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Comment créer le jeu démineur avec le Framework Phaser

Dans ce nouveau cour dédié au framework JavaScript Phaser, apprenez à réaliser une partie du célèbre  jeu Démineur qui était fournis avec Windows. Vous allez voir comment découvrir les cases adjacentes à la case sur laquelle clic l’utilisateur. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Comment créer le jeu démineur avec…

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Émission #2 – La Programmation Expliquée à ma Copine !

Dans cette nouvelle émission de la programmation expliquée à ma Copine, découvrez Sandrine qui a déjà des notions de programmation et qui souhaite approfondir ses connaissance Apprenez avec Matthieu comment développer un petit jeu de pacman. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte  de la vidéo”] Emission #2 – La Programmation expliquée…

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Comment gérer les niveaux d’un jeu HTML5, JavaScript en Programmation Orientée Objet avec Phaser

Dans ce nouveau cours sur le framework Phaser apprenez à gérer la sélection des différents niveaux de votre jeu. Découvrez comment organiser votre code pour faire de la programmation orienté objet. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Comment gérer les niveaux d’un jeu HTML5 JavaScript en Programmation Orientée…

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Concevez votre jeu de Noël en Programmation Orientée Objet avec le Framework JavaScript Phaser

On continue ensemble avec les cours sur le framework Phaser. Aujourd’hui vous allez apprendre à mettre en place la programmation orienté objet dans le développement de jeux vidéo avec le framework Phaser.  Cela vous permettra de’avoir un code mieux organiser et donc plus évolutif et beaucoup plus maintenable. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le…

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Comment gérer simplement les rotations et collisions avec le framework Phaser

Apprenez à réaliser un jeu très simple avec des calculs de rebondissement d’une balle ainsi que ses collisions. Tout ça en JavaScript avec le framework Phaser. Tout est expliqué dans la vidéo. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Comment gérer simplement les rotation et collisions avec le framework Phaser Bonjour à tous et bienvenu…

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Comment créer le début du jeu HTML5 rubik’s cube et utiliser le drag drop avec Phaser

Apprenez avec ce nouveau cours sur le framework Phaser à réaliser un petit jeu de Rubik’s Cube. Vous verrez en particulier comment faire du drag’n’drop ou glisser déposer avec le framework. Tout est expliqué dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Comment créer le début du jeu HTML5 rubik’s cube et…

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Gérer la gravité, les effets de rebondissement, les collisions d’un jeu HTML5 avec Phaser

Découvrez une nouvelle facette de la gestion des collisions, des effets de gravité et de l’utilisation des tweens. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Gérer la gravité, les effets de rebondissement, les collisions d’1 jeu HTML5 avec Phaser Bonjour à tous et bienvenu sur Développement Facile. Ensemble on…

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Récupérer la couleur d’un pixel avec le Framework Phaser et gérer les collisions avec une image

Dans ce nouveau cours sur le framework Phaser apprenez une nouvelle façon de gérer les collisions dans votre jeu. Tout est expliquer dans la vidéo. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Récupérer la couleur d’un pixel avec le Framework Phaser et gérer les collisions avec une image Bonjour à tous et bienvenu sur Développement…

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Simplifiez votre développement de jeux HTML5 JavaScript avec le Framework Phaser et la Programmation orienté objet

Découvrez un aspect très important dans le développement des jeux vidéo : les états. C’est une façon très pratique et une technique éprouvé qui permet de gérer les différentes phases d’un jeu vidéo. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Simplifiez votre développement de jeux HTML5 JavaScript avec le…

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Ajoutez la gravité et les collisions dans un jeu HTML5 JavaScript avec le Framework Phaser

On continu ensemble sur l’implémentation des lois de la physique dans un jeu vidéo. Apprenez à réaliser des collisions entre plusieurs blocs, ainsi que les chutes de blocs par gravité. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Ajoutez la gravité et les collisions dans un jeu HTML5 JavaScript avec…

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Utilisez les lois de la physique, la gravité dans un jeu HTML5 avec le Framework Phaser

Apprenez à utiliser les lois physiques pour simuler les collisions entre les objets ainsi que la gravité dans un jeu vidéo. Tout est expliqué dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Utilisez les lois de la physique, la gravité dans un jeu HTML5 avec le Framework Phaser Bonjour à tous et…

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Comment créer un survival horror jeu HTML5 JavaScript avec le Framework Phaser

On continu ensemble à créer des jeux avec le framework Phaser, plus vous aurez d’exemple, plus vous pourrez facilement développer votre propre jeu. Cette fois vous allez voir comment réaliser un survival horror ou le but du joueur est de survivre dans un environnement hostile. Vous verrez ici comment réaliser une ambiance “horror” très simplement. Tout est…

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Concevez le jeu HTML5 JavaScript Pacman avec le Framework Phaser et l’API Canvas

Apprenez à réaliser le jeu Pacman avec le framework Phaser. Gérer les ennemis, le niveau, ainsi que le héro. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Concevez le jeu HTML5 JavaScript Pacman avec le Framework Phaser et l’API Canvas Bonjour à tous et bienvenu sur Développement Facile. Dans ce…

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Créez le jeu HTML5 JavaScript 2048 avec le Framework Phaser et l’API Canvas

Apprenez à réaliser le jeu 2048 avec le framework JavaScript Phaser. Cette fois ci, il s’agit d’un jeu de logique dont le but est de faire le plus haut score (2048) en déplaçant des cases suivants des règles précises. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Créez le jeu…

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Développez un jeu de plateforme simple avec le Framework Phaser et l’API Canvas

Dans ce nouveau cours pour développer un jeu de plateforme simple en JavaScript, apprenez à gérer les périphériques d’entrés/sortis comme le clavier ou la souris. Découvrez également la création de niveau complètement aléatoire. Tout est dans la vidéo ci-dessous. [ppmaccordion][ppmtoggle title=”Afficher le texte de la vidéo”] Développez un jeu de plateforme simple avec le Framework…

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